[Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
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[Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
J'ouvre un sujet pour lancer une discussion sur vos persos, histoire de débroussailler un peu avant la prochaine session.
Je vous avais parlé de vous faire commencer en taule, mais il existe une autre possibilité : vous placer d'emblée on the road. Donc, ne tenez pas compte de cette histoire de prison, on verra bien. J'avais comme autre idée de vous faire reprendre à quelques encablures de Bögenhafen, cachés dans le fourgon de cette chère Cordelia (qui était présente à Bögenhafen pour le festival, donc elle sort pas de nulle part), qui vous aurait aidés à quitter la ville en douce.
Sinon, pour l'instant on a :
- Ulfberht, ex-pêcheur converti à la magie sauvage
- Sigmar, ex-forgeron devenu patrouilleur impérial
- Ivan, ex-hors-la-loi devenu patrouilleur impérial
- un PJ à créer pour Franck, probablement un prêtre, sans doute à tendance guerrière
- un PJ à créer pour Seb
Les trois premiers sont recherchés pour divers crimes : meurtre d'un noble à Übersreik, vol d'un paquet de fric et meurtre d'un noble à Altdorf, incendie et meurtre de plusieurs notables à Bögenhafen... Bref, ça fait beaucoup (et ça pourrait être une bonne raison pour que Johannes Bourg ait mis les voiles, histoire de sauver sa réputation). D'où ma suggestion de modifier le nom de vos persos, non seulement ça vous donnerait l'occasion de démontrer que vous avez progressé au niveau des blagues foireuses, mais ça serait aussi sympa pour repartir sur des bases "saines" et éviter de recommencer la campagne en mode Blues Brothers avec tous les flics au cul, sans pour autant effacer toutes vos aventures précédentes.
En relisant mes notes, j'ai vu qu'Ulfbehrt avait reçu de sa bonne amie Cordelia (ex-apprentie du collège de Jade, c'est-à-dire la magie de la Vie) une lettre de recommandation visant à le faire entrer au collège impérial d'Altdorf. Cette lettre pourrait aussi se transformer en lettre de recommandation pour suivre les enseignements d'un sorcier impérial hors Altdorf. Bref, faudrait voir les détails, mais si ça tente Val pourquoi pas ? Et ça pourrait aussi lui permettre de faire de la magie sans se planquer ou craindre le bûcher, c'est peut-être plus sympa en termes d'ambiance.
Pour ce qui est de Sigmar et d'Ivan, vu qu'ils sont recherchés pour meurtre et vol, ça me semble difficile de continuer sur une carrière de patrouilleur. Vous êtes à la base forgeron et hors-la-loi, il serait toujours possible de repartir là-dessus mais c'est pas forcément ce que vous voulez.
Pour Franck et Seb, vous avez le choix dans la date. Si on part sur la piste prison, vous pourriez être dans la même cellule ou les aider à en sortir (libre à vous d'en choisir les raisons) ; si on part dans l'idée des trois larrons sauvés par Cordelia, vous pourriez les rencontrer dans une auberge et vivre une première aventure qui forgerait votre amitié (ou les connaître déjà, à vous de me dire comment). Ou n'importe quelle autre bonne idée, je suis preneur de toutes vos suggestions !
Globalement, au niveau des carrières, si vous n'êtes pas inspirés, vous pouvez dans un premier temps juste choisir une voie (Débrouillardise, Savoir ou Violence) et affiner au bout de quelques sessions.
Je vous avais parlé de vous faire commencer en taule, mais il existe une autre possibilité : vous placer d'emblée on the road. Donc, ne tenez pas compte de cette histoire de prison, on verra bien. J'avais comme autre idée de vous faire reprendre à quelques encablures de Bögenhafen, cachés dans le fourgon de cette chère Cordelia (qui était présente à Bögenhafen pour le festival, donc elle sort pas de nulle part), qui vous aurait aidés à quitter la ville en douce.
Sinon, pour l'instant on a :
- Ulfberht, ex-pêcheur converti à la magie sauvage
- Sigmar, ex-forgeron devenu patrouilleur impérial
- Ivan, ex-hors-la-loi devenu patrouilleur impérial
- un PJ à créer pour Franck, probablement un prêtre, sans doute à tendance guerrière
- un PJ à créer pour Seb
Les trois premiers sont recherchés pour divers crimes : meurtre d'un noble à Übersreik, vol d'un paquet de fric et meurtre d'un noble à Altdorf, incendie et meurtre de plusieurs notables à Bögenhafen... Bref, ça fait beaucoup (et ça pourrait être une bonne raison pour que Johannes Bourg ait mis les voiles, histoire de sauver sa réputation). D'où ma suggestion de modifier le nom de vos persos, non seulement ça vous donnerait l'occasion de démontrer que vous avez progressé au niveau des blagues foireuses, mais ça serait aussi sympa pour repartir sur des bases "saines" et éviter de recommencer la campagne en mode Blues Brothers avec tous les flics au cul, sans pour autant effacer toutes vos aventures précédentes.
En relisant mes notes, j'ai vu qu'Ulfbehrt avait reçu de sa bonne amie Cordelia (ex-apprentie du collège de Jade, c'est-à-dire la magie de la Vie) une lettre de recommandation visant à le faire entrer au collège impérial d'Altdorf. Cette lettre pourrait aussi se transformer en lettre de recommandation pour suivre les enseignements d'un sorcier impérial hors Altdorf. Bref, faudrait voir les détails, mais si ça tente Val pourquoi pas ? Et ça pourrait aussi lui permettre de faire de la magie sans se planquer ou craindre le bûcher, c'est peut-être plus sympa en termes d'ambiance.
Pour ce qui est de Sigmar et d'Ivan, vu qu'ils sont recherchés pour meurtre et vol, ça me semble difficile de continuer sur une carrière de patrouilleur. Vous êtes à la base forgeron et hors-la-loi, il serait toujours possible de repartir là-dessus mais c'est pas forcément ce que vous voulez.
Pour Franck et Seb, vous avez le choix dans la date. Si on part sur la piste prison, vous pourriez être dans la même cellule ou les aider à en sortir (libre à vous d'en choisir les raisons) ; si on part dans l'idée des trois larrons sauvés par Cordelia, vous pourriez les rencontrer dans une auberge et vivre une première aventure qui forgerait votre amitié (ou les connaître déjà, à vous de me dire comment). Ou n'importe quelle autre bonne idée, je suis preneur de toutes vos suggestions !
Globalement, au niveau des carrières, si vous n'êtes pas inspirés, vous pouvez dans un premier temps juste choisir une voie (Débrouillardise, Savoir ou Violence) et affiner au bout de quelques sessions.
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Hojyn - The Ashalan Wanderer
I have travelled the world, and I have seen more than you could ever imagine. I have seen men with the heads of tigers, corpses wearing porcelain masks and women whose arms were great rainbow-colored wings. The one thing I don't know is where I'll be tomorrow.
Hojyn- Admin
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Pour les nouveaux persos (et les anciens qui veulent se reconvertir), voici quelques suggestions de "carrières" se prêtant bien au voyage (car même si rien ne vous y oblige, vous allez probablement bouger pas mal) :
- un jeune Noble (potentiellement avec son Serviteur) en quête d'aventure pour tromper son ennui existentiel
- un Prêtre, un Apprenti sorcier ou n'importe quel Artisan parcourant l'Empire pour parfaire sa formation (un peu dans l'idée du tour de France des Compagnons du devoir)
- un Chasseur de sorcières traquant le mal partout où il passe (attention tout de même, gros risque d'incompatibilité avec vos frasques habituelles, et faut avoir envie de jouer un fanatique ultra-zélé, même s'il y a différentes nuances parmi les Chasseurs de sorcières, on peut aisément imaginer un gars prêt à plus ou moins pactiser avec le Diable pour "vaincre le mal par le mal")
- un Marchand ayant récemment subi un revers de fortune et se retrouvant sans le sou (si ça vous tente, c'est une bonne, voire très bonne option pour la suite de la campagne)
- un Médecin itinérant, une bonne âme passant de ville en ville pour soigner les pauvres gens (dans l'esprit de la belle doctoresse Alexandra Giliani, que vous avez croisée lors du scénario vous menant au vampire)
- un Aventurier/Mercenaire embauché par le Zoo impérial d'Altdorf pour traquer et capturer de nouveaux spécimens (vous marrez pas, un supplément tout entier est consacré à ce sujet)
- un Artiste (peintre, troubadour, poète) en quête d'inspiration
- un Arnaqueur (joueur/parieur plutôt tricheur) qui dépouille les honnêtes gens et ne reste donc jamais bien longtemps au même endroit
- un Soldat déserteur qui cherche à se faire oublier
Ce ne sont bien sûr que quelques idées si vous manquez d'inspiration, mais ça peut vous donner des pistes.
Je précise un truc, car je ne crois pas l'avoir abordé : la prochaine partie de la campagne est très ouverte. Il y a bien un fil rouge qui vous mènera à la suite de l'aventure, mais vous allez pouvoir faire à peu près ce que vous voulez et aller à peu près où vous voulez (enfin dans certaines limites, ne décidez pas tout de suite de monter une expédition dans les jungles de Lustrie ou d'aller à l'autre bout du monde pour voir la Grande muraille de Cathay ou l'île de Nippon... ayez pitié de votre pauvre MJ !). Bref, tout ça pour dire que certaines carrières se prêteront mieux que d'autres à l'aventure.
Ou sinon, à défaut d'une carrière qui incite à bouger, vous pouvez aussi choisir une motivation ad hoc : retrouver quelqu'un ou quelque chose, vous venger d'untel, etc. Évidemment, si vous avez les deux (carrière et motivation), c'est encore mieux !
EDIT : j'ajoute ici quelques idées comme elles me viennent.
- Pour un Nain, Forgeron ou Marchand c'est tout à fait possible, voire Tueur (le nom est trompeur, c'est pas un assassin mais un nain déshonoré qui a fait serment de mourir au combat pour racheter sa faute).
- J'ajoute pour le même prix un Chasseur de primes, lancé à la recherche d'un vilain pas beau pour le compte d'un noble mécontent ou d'un professeur d'université souhaitant récupérer un document ou un objet précieux (magique peut-être ?).
- un jeune Noble (potentiellement avec son Serviteur) en quête d'aventure pour tromper son ennui existentiel
- un Prêtre, un Apprenti sorcier ou n'importe quel Artisan parcourant l'Empire pour parfaire sa formation (un peu dans l'idée du tour de France des Compagnons du devoir)
- un Chasseur de sorcières traquant le mal partout où il passe (attention tout de même, gros risque d'incompatibilité avec vos frasques habituelles, et faut avoir envie de jouer un fanatique ultra-zélé, même s'il y a différentes nuances parmi les Chasseurs de sorcières, on peut aisément imaginer un gars prêt à plus ou moins pactiser avec le Diable pour "vaincre le mal par le mal")
- un Marchand ayant récemment subi un revers de fortune et se retrouvant sans le sou (si ça vous tente, c'est une bonne, voire très bonne option pour la suite de la campagne)
- un Médecin itinérant, une bonne âme passant de ville en ville pour soigner les pauvres gens (dans l'esprit de la belle doctoresse Alexandra Giliani, que vous avez croisée lors du scénario vous menant au vampire)
- un Aventurier/Mercenaire embauché par le Zoo impérial d'Altdorf pour traquer et capturer de nouveaux spécimens (vous marrez pas, un supplément tout entier est consacré à ce sujet)
- un Artiste (peintre, troubadour, poète) en quête d'inspiration
- un Arnaqueur (joueur/parieur plutôt tricheur) qui dépouille les honnêtes gens et ne reste donc jamais bien longtemps au même endroit
- un Soldat déserteur qui cherche à se faire oublier
Ce ne sont bien sûr que quelques idées si vous manquez d'inspiration, mais ça peut vous donner des pistes.
Je précise un truc, car je ne crois pas l'avoir abordé : la prochaine partie de la campagne est très ouverte. Il y a bien un fil rouge qui vous mènera à la suite de l'aventure, mais vous allez pouvoir faire à peu près ce que vous voulez et aller à peu près où vous voulez (enfin dans certaines limites, ne décidez pas tout de suite de monter une expédition dans les jungles de Lustrie ou d'aller à l'autre bout du monde pour voir la Grande muraille de Cathay ou l'île de Nippon... ayez pitié de votre pauvre MJ !). Bref, tout ça pour dire que certaines carrières se prêteront mieux que d'autres à l'aventure.
Ou sinon, à défaut d'une carrière qui incite à bouger, vous pouvez aussi choisir une motivation ad hoc : retrouver quelqu'un ou quelque chose, vous venger d'untel, etc. Évidemment, si vous avez les deux (carrière et motivation), c'est encore mieux !
EDIT : j'ajoute ici quelques idées comme elles me viennent.
- Pour un Nain, Forgeron ou Marchand c'est tout à fait possible, voire Tueur (le nom est trompeur, c'est pas un assassin mais un nain déshonoré qui a fait serment de mourir au combat pour racheter sa faute).
- J'ajoute pour le même prix un Chasseur de primes, lancé à la recherche d'un vilain pas beau pour le compte d'un noble mécontent ou d'un professeur d'université souhaitant récupérer un document ou un objet précieux (magique peut-être ?).
Dernière édition par Hojyn le Dim 28 Aoû 2022 - 14:03, édité 1 fois
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Hojyn- Admin
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Je vais reprendre les bases de mon perso de Warhammer.
Etant donné que la carrière de patrouilleur est bien compromise et que je me suis aguerri dans quelques talents de Ranald, je me serai bien ouvert une petite échoppe loin de Bogenhafen.
Malheureusement, j'ai fais quelques mauvaises affaires ce qui pourrait raccrocher les wagons avec ta proposition de marchand désargenté...
Etant donné que la carrière de patrouilleur est bien compromise et que je me suis aguerri dans quelques talents de Ranald, je me serai bien ouvert une petite échoppe loin de Bogenhafen.
Malheureusement, j'ai fais quelques mauvaises affaires ce qui pourrait raccrocher les wagons avec ta proposition de marchand désargenté...
Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
OK et un marchand à tendance roublarde pour Julien, un ! On peaufinera le pourquoi du comment à la prochaine session.
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Hojyn a écrit:OK et un marchand à tendance roublarde pour Julien, un ! On peaufinera le pourquoi du comment à la prochaine session.
Je peaufine mon perso , je t'envoie ca en MP.
hometheater- Messages : 301
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
hometheater a écrit:Hojyn a écrit:OK et un marchand à tendance roublarde pour Julien, un ! On peaufinera le pourquoi du comment à la prochaine session.
Je peaufine mon perso , je t'envoie ca en MP.
OK cool, merci. Et comme je vous disais, pas la peine de me pondre un truc trop poussé, juste un concept brossé à grands traits, on affinera ensemble lors de la prochaine session.
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Val, Seb, Jocelyn ? Panne d'inspiration ? Ou crise de rienafout' aiguë ?
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Hojyn- Admin
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Un peu de toutHojyn a écrit:Val, Seb, Jocelyn ? Panne d'inspiration ? Ou crise de rienafout' aiguë ?
J'ai plusieurs fois changé d'avis mais je commence à entrevoir un truc. J'ai eu Franck au tel hier et nos historiques peuvent être liés.
Indice : mon perso ne sera ni combattant, ni magicien
Et en plus il se rapproche de profil que tu proposais.
Seb- Messages : 151
Date d'inscription : 03/06/2021
Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
hello,
Je suis circonspect: mon petit Ulfbert était un gros nul mais j'ai fini par m'y attacher, c'est que maintenant il a une histoire et commence a prendre un peu de poids. peut-on imaginer un mix frauduleux entre le perso tout neuf et le vintage pourri? Si oui, je réadapte le gazier en sorcier des taillis, avec les yeux oranges si tu veux, mais sans ses tirages vraiment trop merdiques, juste les attributs standads. Et on fait du neuf avec l'ancien, prêt pour de nouvelles aventures...
Alors?
Je suis circonspect: mon petit Ulfbert était un gros nul mais j'ai fini par m'y attacher, c'est que maintenant il a une histoire et commence a prendre un peu de poids. peut-on imaginer un mix frauduleux entre le perso tout neuf et le vintage pourri? Si oui, je réadapte le gazier en sorcier des taillis, avec les yeux oranges si tu veux, mais sans ses tirages vraiment trop merdiques, juste les attributs standads. Et on fait du neuf avec l'ancien, prêt pour de nouvelles aventures...
Alors?
Yannval- Messages : 76
Date d'inscription : 04/06/2021
Localisation : Les an Even
Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Yannval a écrit:hello,
Je suis circonspect: mon petit Ulfbert était un gros nul mais j'ai fini par m'y attacher, c'est que maintenant il a une histoire et commence a prendre un peu de poids. peut-on imaginer un mix frauduleux entre le perso tout neuf et le vintage pourri? Si oui, je réadapte le gazier en sorcier des taillis, avec les yeux oranges si tu veux, mais sans ses tirages vraiment trop merdiques, juste les attributs standads. Et on fait du neuf avec l'ancien, prêt pour de nouvelles aventures...
Alors?
Ulfbert a pris du poids ? Trop de bretzels, mon ami, trop de bretzels...
Plus sérieusement, oui bien sûr que tu peux garder ton petit Ulfbert adoré. Comme je l'ai dit, Jocelyn, Ju et toi vous conservez le même perso dans l'histoire, c'est juste que 1. les caracs ne sont pas exactement les mêmes, changement de système oblige et 2. ce serait pas mal de changer de nom, c'est justifié à la fois par le fait que vous êtes recherchés par pas mal de monde et par le fait que vous faites déjà assez de jeux de mots foireux comme ça, pas la peine d'en rajouter à chaque fois qu'on prononce le nom de votre perso. Bon, pour le coup, Ulfbert n'était pas un jeu de mots foireux, mais tant qu'à faire autant que tout le monde reparte sur les mêmes bases.
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Hojyn- Admin
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Date d'inscription : 13/05/2008
Localisation : Brest
Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Bon, un petit point sur vos persos :
FRANCK > Johanna Bourg, prêtresse-guerrière de Sigmar
Originaire d'Altdorf, Johanna est la soeur de ce bon vieux Johannes, qui a entretenu une correspondance avec elle pendant toute la première partie de vos aventures. Elle est donc au courant de ce qui s'est passé dans les grandes lignes (sauf la fin) et, si elle se dirige aujourd'hui vers Bögenhafen, c'est pour y retrouver son frère qui lui avait demandé un coup de main, mais aussi, à la demande de son supérieur hiérarchique, pour enquêter sur les activités des cultes du Chaos dans la région du Reikland, qui sont en recrudescence ces derniers mois.
SEB > No name, dame noble en quête de sensations fortes
Elle aussi originaire d'Altdorf et amie d'enfance de Johanna, No name est la fille cadette d'une famille de la petite noblesse. Sans espoir d'héritage et n'ayant guère envie d'un mariage arrangé avec un vieux croûton, elle a préféré se lancer sur les routes pour voir du pays et mener sa vie comme elle l'entend. Pour assurer ses revenus, elle a plus d'une fois recouru à la vente de produits de contrebande et, de retour à Altdorf pour affaires, elle a retrouvé par hasard sa vieille amie Johanna. Mise au courant des aventures de Johannes & co, elle a proposé à Johanna de l'accompagner, appâtée par cette histoire d'héritage miraculeux. Elle se rend compte que l'histoire a tout du piège à cons, mais elle n'a rien de mieux à faire pour le moment et qui sait, peut-être trouvera-t-elle des opportunités de s'enrichir au passage ?
JOCELYN > Jacob Bauer, forgeron-patrouilleur dans la panade reconverti en chasseur de primes
JULIEN > Ulfas Grünwald, hors-la-loi-patrouilleur qui se rêve en marchand plus ou moins honnête
VAL > Waldemar Krähen, sorcier de taillis en devenir
Sigmar Hingen, Ivan Dresshammer et Ulfbert Watkins, voyageant désormais sous les noms de Jacob Bauer, Ulfas Grünwald et Waldemar Krähen pour échapper à leurs nombreux poursuivants, ont fui Bögenhafen sous la pression des notables corrompus de la ville, désireux de se venger avec l'interruption brutale de leur rituel.
Pour fuir la ville, les trois compètes ont reçu l'aide de Franz Baumann, prêtre local de Ranald, qui leur a proposé de se faire passer pour des mercenaires escortant l'un des nombreux marchands quittant la ville après la Schaffenfest. Coup de bol, ils sont tombés sur Cordelia Wesselingh, en partance pour Weissbrück et en quête d'une escorte. Sortis de la ville incognito, ils sont désormais sur la route, tous leurs soucis enfin derrière eux...
-----
Tout ce beau monde va donc bientôt se rencontrer et il ne reste plus que quelques détails à régler avant la reprise des hostilités :
- le nom des persos de Sebet Val
-le perso de Val dans sa quasi-intégralité >>> on va voir ça par mail
-le sort de Johannes : il n'est plus avec vous, mais pourquoi donc ? Est-il mort ? A-t-il disparu ? Est-il parti ailleurs par ses propres moyens, et si oui pourquoi ? Ca peut avoir son importance si Franck souhaite jouer son personnage dans l'esprit et rechercher son frère. Je peux moi-même décider de son sort, mais j'aimerais bien avoir votre avis, surtout celui de Franck sur ce qu'il compte faire à ce sujet.
FRANCK > Johanna Bourg, prêtresse-guerrière de Sigmar
Originaire d'Altdorf, Johanna est la soeur de ce bon vieux Johannes, qui a entretenu une correspondance avec elle pendant toute la première partie de vos aventures. Elle est donc au courant de ce qui s'est passé dans les grandes lignes (sauf la fin) et, si elle se dirige aujourd'hui vers Bögenhafen, c'est pour y retrouver son frère qui lui avait demandé un coup de main, mais aussi, à la demande de son supérieur hiérarchique, pour enquêter sur les activités des cultes du Chaos dans la région du Reikland, qui sont en recrudescence ces derniers mois.
SEB > No name, dame noble en quête de sensations fortes
Elle aussi originaire d'Altdorf et amie d'enfance de Johanna, No name est la fille cadette d'une famille de la petite noblesse. Sans espoir d'héritage et n'ayant guère envie d'un mariage arrangé avec un vieux croûton, elle a préféré se lancer sur les routes pour voir du pays et mener sa vie comme elle l'entend. Pour assurer ses revenus, elle a plus d'une fois recouru à la vente de produits de contrebande et, de retour à Altdorf pour affaires, elle a retrouvé par hasard sa vieille amie Johanna. Mise au courant des aventures de Johannes & co, elle a proposé à Johanna de l'accompagner, appâtée par cette histoire d'héritage miraculeux. Elle se rend compte que l'histoire a tout du piège à cons, mais elle n'a rien de mieux à faire pour le moment et qui sait, peut-être trouvera-t-elle des opportunités de s'enrichir au passage ?
JOCELYN > Jacob Bauer, forgeron-patrouilleur dans la panade reconverti en chasseur de primes
JULIEN > Ulfas Grünwald, hors-la-loi-patrouilleur qui se rêve en marchand plus ou moins honnête
VAL > Waldemar Krähen, sorcier de taillis en devenir
Sigmar Hingen, Ivan Dresshammer et Ulfbert Watkins, voyageant désormais sous les noms de Jacob Bauer, Ulfas Grünwald et Waldemar Krähen pour échapper à leurs nombreux poursuivants, ont fui Bögenhafen sous la pression des notables corrompus de la ville, désireux de se venger avec l'interruption brutale de leur rituel.
Pour fuir la ville, les trois compètes ont reçu l'aide de Franz Baumann, prêtre local de Ranald, qui leur a proposé de se faire passer pour des mercenaires escortant l'un des nombreux marchands quittant la ville après la Schaffenfest. Coup de bol, ils sont tombés sur Cordelia Wesselingh, en partance pour Weissbrück et en quête d'une escorte. Sortis de la ville incognito, ils sont désormais sur la route, tous leurs soucis enfin derrière eux...
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Tout ce beau monde va donc bientôt se rencontrer et il ne reste plus que quelques détails à régler avant la reprise des hostilités :
- le nom des persos de Seb
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Dernière édition par Hojyn le Lun 12 Sep 2022 - 13:25, édité 1 fois
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Hojyn- Admin
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Pour Johannes , il peut être rentré dans sa famille, suite à un probléme à régler, ou bien avoir été rappelé de façon urgente par son ordre pour une mission secrète.
hometheater- Messages : 301
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
hometheater a écrit:Pour Johannes , il peut être rentré dans sa famille, suite à un problème à régler, ou bien avoir été rappelé de façon urgente par son ordre pour une mission secrète.
C'est possible, mais ça n'explique pas pourquoi il n'est pas avec les trois compères, vu que l'histoire reprend là où elle s'était arrêtée (il n'a donc pas pu recevoir des news de sa famille et partir avant les autres) ET qu'ils voyagent dans la direction d'Altdorf. S'il allait vers Altdorf, il serait avec eux. Du coup :
- soit il est encore à Bögenhafen (mort, emprisonné, caché)
- soit il est parti dans une autre direction
Après on n'est pas obligés de régler ça tout de suite, mais ça pourrait servir pour la suite de savoir où il est.
---
Et sinon, Val, j'attends toujours impatiemment des nouvelles de ton perso, dans ce sujet ou par mail !
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Hojyn- Admin
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Hojyn a écrit:hometheater a écrit:Pour Johannes , il peut être rentré dans sa famille, suite à un problème à régler, ou bien avoir été rappelé de façon urgente par son ordre pour une mission secrète.
C'est possible, mais ça n'explique pas pourquoi il n'est pas avec les trois compères, vu que l'histoire reprend là où elle s'était arrêtée (il n'a donc pas pu recevoir des news de sa famille et partir avant les autres) ET qu'ils voyagent dans la direction d'Altdorf. S'il allait vers Altdorf, il serait avec eux. Du coup :
- soit il est encore à Bögenhafen (mort, emprisonné, caché)
- soit il est parti dans une autre direction
Après on n'est pas obligés de régler ça tout de suite, mais ça pourrait servir pour la suite de savoir où il est.
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Et sinon, Val, j'attends toujours impatiemment des nouvelles de ton perso, dans ce sujet ou par mail !
Vue le bordel, il a préféré se réfugier dans un des monastères de Bögenhafen en attendant que cela se tasse .
hometheater- Messages : 301
Date d'inscription : 04/06/2021
Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
YM, hello,
je t'ai envoyé un mail il ya 2 jours...Je les ai réenvoyé via ma boite mail gmail, cause que je pense que ça est Gozmail qui merdoie...
à suivre donc....
je t'ai envoyé un mail il ya 2 jours...Je les ai réenvoyé via ma boite mail gmail, cause que je pense que ça est Gozmail qui merdoie...
à suivre donc....
Yannval- Messages : 76
Date d'inscription : 04/06/2021
Localisation : Les an Even
Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Ah ben non, ça merdoie pas mais c'était arrive directement dans mes spams... Je lis tout ça attentivement ce weekend.
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Hojyn- Admin
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Re: [Warhammer] Campagne impériale - Personnages-Joueurs
Et vous serez donc accompagné de Waldemar Krähen, ex-Ulfbert Watkins, herboriste plein d'entrain avec plus d'un tour (de magie) dans sa poche !
Franck, OK pour Johannes, il a été séparé de ses compagnons et fait profil bas quelque part à Bögenhafen. Si jamais un jour sa sœur veut le retrouver, elle pourra commencer ses recherches par là.
Franck, OK pour Johannes, il a été séparé de ses compagnons et fait profil bas quelque part à Bögenhafen. Si jamais un jour sa sœur veut le retrouver, elle pourra commencer ses recherches par là.
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Hojyn - The Ashalan Wanderer
I have travelled the world, and I have seen more than you could ever imagine. I have seen men with the heads of tigers, corpses wearing porcelain masks and women whose arms were great rainbow-colored wings. The one thing I don't know is where I'll be tomorrow.
Hojyn- Admin
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Date d'inscription : 13/05/2008
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