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[Unicorn] The ToD

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[Unicorn] The ToD Empty [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Mar 21 Fév 2012 - 13:11

Temple of Death exp
Border Keep exp
Bamboo Harvester exp

Dynasty (40):

Ryoshun's Guidance
Shinjo's Guidance exp
Alter History
Times of Strife
The Second City

3x Iuchi Adoban
Iuchi Kota exp
Iuchi Shunshi
3x Iuchi Yupadi
3x Moto Ming-Gwok
Moto Naleesh
3x Moto Rani
3x Moto Shunsuke
Moto Xiao exp
Shiba Jouta exp
Takasho

2x Akodo's Grave
3x Prosperous Village
3x Silk Works
3x Stables
Stolen Merchandise
Temples of Gisei Toshi
Traveling Peddler

Fate (40):

RoA
RoW

3x Bo of Water
3x Channeling the Fallen
3x Erosion
2x Essence of Undeath
Mastering the Elements
3x Scouring Flood
3x Strength of the Tsunami
Unnatural Flood

A Game of Dice
3x A Yojimbo's Duty
3x Broken Alliance
Creating Order
2x Pearl & Spirits
3x Skipping the Puddle
3x Sundering Strike
3x The Compassion of the Unicorn

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Mer 22 Fév 2012 - 9:32

Ryoshun's ET Shinjo's Guidance, c'est pas un peu risqué ? Si Ryoshun sort d'abord, étant donné que tes persos sont Cavalry tu risques de ne pas avoir le temps de t'en servir avant de voir Shinjo.

Essence of Undeath ne me semble pas vital, encore une fois en raison du trait Cavalry qui fait que tu ne seras opposé que tard dans la partie. Et puis tes sorts sont plus importants que tes persos, à mon avis ce sont eux qu'ils faut protéger. Near Miss me semble tout indiqué, d'autant plus qu'en-dehors de Gyoken xp (utile lui aussi) il n'y a aucun moyen de récupérer des sorts détruits, contrairement aux Items (Readied Steel) et aux Followers (Never Enough Soldiers).

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Mer 22 Fév 2012 - 11:32

Essence of Undeath rentre très bien dans le deck, puisque tu peux rendre n'importe quel perso dans ta défausse mort, et donc tu auras toujours des cibles pour ce spell, d'autant plus qu'il fonctionne sans opposition (mais il faut l'attacher avant d'attaquer dans ce cas).

Les deux Guidances, c'est vrai que ça parait risqué, je verrai à l'usage.

Near Miss, j'y pensais, mais je ne vois pas vraiment quoi virer pour les rentrer.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Mer 22 Fév 2012 - 11:45

Moto Yoee a écrit:Essence of Undeath rentre très bien dans le deck, puisque tu peux rendre n'importe quel perso dans ta défausse mort, et donc tu auras toujours des cibles pour ce spell, d'autant plus qu'il fonctionne sans opposition (mais il faut l'attacher avant d'attaquer dans ce cas).

Ah oui, bien vu la tortue, j'avais zappé la capa du stronghold.

Near Miss, j'y pensais, mais je ne vois pas vraiment quoi virer pour les rentrer.

Là comme ça, je dirais que tu peux virer 1 Skipping the Puddle (fort mais il suffit d'une seule) et peut-être les Pearls & Spirits (j'en joue dans mon deck Thunder, c'est une sorte de Kami Unleashed pour shug, donc pas mal sur le papier mais en fait je l'utilise assez rarement : on se fait suffisamment incliner ses persos par l'adversaire pour ne pas incliner les siens avec nos propres actions).

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Mer 22 Fév 2012 - 11:52

Skipping the Puddle, c'est vrai qu'un seul suffit, mais c'est important d'en voir un, donc je le garde en 3.
Pearl & Spirits, je pense qu'avec toute la détape que j'ai (SH, Creating Order, Yojimbo's Duty, Compassion, Strength of the Tsunami, RoA) et les Bo of Water, je pense que c'est plus que jouable.

A la limite, 1 Compassion, 1 Yojimbo et 1 Broken Alliance, ça serait plus jouable pour rentrer les 3 Near Miss.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Mer 22 Fév 2012 - 12:34

Tiens sinon, à quoi te sert The Second City ?

Kaiu Village ou alors peut-être Formal Apology te seraient peut-être plus utiles, non ?

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Mer 22 Fév 2012 - 13:51

Update de la decklist:

Temple of Death exp
Border Keep exp
Bamboo Harvester exp

Dynasty (40):

Shinjo's Guidance exp
3x All That Will be Lost
Alter History
Shinden Shorai

3x Iuchi Adoban
Iuchi Kota exp
Iuchi Shunshi
3x Iuchi Yupadi
3x Moto Ming-Gwok
Moto Naleesh
3x Moto Rani
3x Moto Shunsuke
Moto Xiao exp
Shiba Jouta exp
Takasho

2x Akodo's Grave
3x Prosperous Village
3x Silk Works
3x Stables
Temples of Gisei Toshi
Traveling Peddler

Fate (40):

RoA
RoW

3x Bo of Water
3x Channeling the Fallen
3x Erosion
2x Essence of Undeath
Mastering the Elements
3x Scouring Flood
3x Strength of the Tsunami
Unnatural Flood

A Game of Dice
2x A Yojimbo's Duty
2x Broken Alliance
Creating Order
3x Near Miss
2x Pearl & Spirits
3x Skipping the Puddle
3x Sundering Strike
2x The Compassion of the Unicorn

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 14:25

J'ai un peu testé contre mon Kensai... et ce deck est monstrueux. C'est très stable puisque les shugenjas sont de simples "porte-spells", n'importe lequel fait donc l'affaire. Deux holdings T1, Perso + Holdings ou 2 Persos T2, un gros spell T3 et c'est parti. Strength of the Tsunami en particulier est d'une violence absolue, ça fait tout drôle d'avoir ça en face de soi (surtout en Naval grâce à Yupadi).

Je pense que ça reste assez vulnérable aux duels et aux decks bardés jusqu'à la gueule d'anti-attachements, mais grâce au trait Cavalry pour éviter l'opposition et avec 3 Near Miss dans le deck pour protéger les sorts ça passe mieux.

Pour l'instant certains persos sont un peu bouche-trous :

Moto Naleesh
Moto Xiao exp
Takasho

C'est pas compliqué, il ne servent quasiment à rien (un peu moins vrai pour Takasho). Le gros thon naval 5/5 pour 10G en Phoenix serait fabuleux dans ce deck mais avec 6HR c'est un peu chaud à rentrer. En fait (idée de génie que je viens d'avoir à l'instant) le plus rigolo ce serait de rentrer 3 Nijugun, histoire de faire coup double avec Strength of the Tsunami. L'adversaire à intérêt d'avoir 3 Know no Fear et 3 Height of Courage sinon c'est ingérable.

Bref, je vais encore tester mais pour l'instant en 5 parties, mon Spider Kensai s'est pris 5 branlées intergalactiques.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Jeu 23 Fév 2012 - 14:34

C'est vrai ce que tu dis pour Xiao et Naleesh, mais Takasho me semble très bon. Move in + bastos dans la gueule, c'est pas mal comme effet kiss cool.
Que penses-tu de remplacer les deux Uniques par 2x Ninube Onchi? malgré la perte d'honneur, c'est un shug cavalry avec une capa intéressante.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 14:41

Moto Yoee a écrit:C'est vrai ce que tu dis pour Xiao et Naleesh, mais Takasho me semble très bon. Move in + bastos dans la gueule, c'est pas mal comme effet kiss cool.
Que penses-tu de remplacer les deux Uniques par 2x Ninube Onchi? malgré la perte d'honneur, c'est un shug cavalry avec une capa intéressante.

Takasho est bien, c'est vrai, mais très honnêtement les RA en ce début d'arc j'y crois pas trop. Par exemple j'ai encore retiré mes Never Beyond My Reach du deck parce que je n'arrive jamais à les placer : soit il y a un attachement de merde qui me bloque, soit j'ai une brutasse 10F en face de moi. Aussi étonnant que ça puisse paraître, une RA6 c'est pas suffisant. C'est nettement moins violent que les nombreux effets qui t'empêchent de performer ou les trucs qui te renvoient définitivement d'une bataille.

Je vais tester mon idée de Nijugun : il n'est pas shug mais on s'en fout, c'est un Strength of the Tsunami vivant. Il est Cavalry, en plus, mais le mieux c'est que tes persos sont tellement gros qu'en début de partie à mon avis il peut rester en défense pour renvoyer les attaquants et s'inviter en attaque sur la dernière bataille.

Onchi doit être pas mal non plus, c'est à tester.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 15:40

C'est assez dingue. Le deck fait régulièrement province T3 et 2 provinces T4. Quand il commence c'est violent...

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Bayushi Ju Jeu 23 Fév 2012 - 15:47

L'avantage d'Onchi c'est qu'il est shug. Lui avec Tsunami, c'est une province.
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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Bayushi Ju Jeu 23 Fév 2012 - 15:49

En spell pas mauvais, tu as Katana of Fire exp en non unique. Ca détruit des cartes sans attachements.
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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 15:53

Bayushi Ju a écrit:L'avantage d'Onchi c'est qu'il est shug. Lui avec Tsunami, c'est une province.

Comme tous les autres persos du deck, cela dit. Nijugun est là en support et peut même recevoir un peu de protection avec l'item créé par Bo of Water.

En même temps, pour l'instant je sors 3 persos par partie maximum. 1-2 persos T2, spell & perso T3, spell, spell, spell et re-spell T4, fin de partie T5. Bon, ça fonctionnera certainement moins bien contre un deck qui commence, mais contre mon Kensai c'est systématique.

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Message  Bayushi Ju Jeu 23 Fév 2012 - 15:55

Tu sais quoi, Hidden Defenses, ça t'aiderait... Wink Rolling Eyes
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Message  Moto Yoee Jeu 23 Fév 2012 - 16:00

Bayushi Ju a écrit:En spell pas mauvais, tu as Katana of Fire exp en non unique. Ca détruit des cartes sans attachements.
Je l'avais rentré au départ, mais je n'aime pas ce spell (malgré le kill). Je préfère les spells carrément gros (Tsunami, Channeling) ou les spells vraiment pas cher (Bo of Water, Scouring Flood) pour booster les persos. Un spell qui coûte 4 m'emmerde sur les sorties tests, alors que 2G ça se paie tout seul.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 16:04

Bayushi Ju a écrit:En spell pas mauvais, tu as Katana of Fire exp en non unique. Ca détruit des cartes sans attachements.

En fait plus je teste et plus je trouve ce genre d'effets... moyens. C'est vrai quoi, il y a des attachements partout. Dans 80% des cas, j'utilise Wyrmbone Katana pour péter un attachement merdique, dans 15% des cas pour péter un perso sans importance et seulement dans 5% des cas pour détruire un gros perso (statistiques officielles de l'institut L5RStats™).

Les trucs qui font vraiment mal en baston en EE sont les effets génériques qui gèrent les persos sans forcément les détruire, qu'ils aient des attachements ou pas. Plus ou moins dans l'ordre de puissance :

- Les duels restent une valeur sûre ;
- "May not perform actions" ;
- Renvoi avec "Negate his future movement" ;
- Rocky Terrain et Heart of Darkness, de la bow-tech qui ne s'annule pas ;
- Game of Sincerity.

Par contre, les RA/MA sont loin d'être aussi utiles qu'avant (Koshin Keep pourrait tirer son épingle du jeu si les scouts Mantis n'étaient pas aussi nuls), de même que la destruction de cartes sans attachement (Cast Aside The Weak sort tout de même du lot de par sa gratuité).

Je me trompe peut-être, mais c'est mon sentiment après de multiples tests.

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Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 16:05

Moto Yoee a écrit:
Bayushi Ju a écrit:En spell pas mauvais, tu as Katana of Fire exp en non unique. Ca détruit des cartes sans attachements.
Je l'avais rentré au départ, mais je n'aime pas ce spell (malgré le kill). Je préfère les spells carrément gros (Tsunami, Channeling) ou les spells vraiment pas cher (Bo of Water, Scouring Flood) pour booster les persos. Un spell qui coûte 4 m'emmerde sur les sorties tests, alors que 2G ça se paie tout seul.

Je confirme, je suis arrivé à la même conclusion en Mantis Thunder (+ cf. mon post ci-dessus sur son utilité réelle).

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Bayushi Ju Jeu 23 Fév 2012 - 16:06

Mon analyse doit être biaisée parce que je joue 3 Broken Alliance, 3 Sundering Strike et 2 Gold and Steel dans tout mes decks militaires !
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Message  Lowije Jeu 23 Fév 2012 - 16:56

Pour ma part je trouve quand même les ranged attacks plutôt efficaces en général, pour plusieurs raisons :
- il y en a plein, on peut donc en mettre plein le deck et en avoir toujours à jouer, ce qui permet d'ajouter des cartes de boost de ranged attacks très fortes sans risque qu'elles soient inutiles, et ça permet un peu aussi de ne pas trop se préoccuper de la négation (du moins tant qu'elle reste raisonnablement présente dans le deck adverse).
- des boosts de ranged nombreux sont présents (archery range, snipping...) ce qui permet de gérer même de très gros persos.
- no hiding place.
- tuer c'est quand même généralement mieux que renvoyer.
- en présence de beaucoup de négation je pense que se spécialiser dans un domaine est intéressant : l'adversaire ne pourra pas tout annuler, voir, certaines de ses cartes de négation peuvent se retrouver mortes.

Après c'est sur que c'est très difficile contre certains jeux (par exemple le berserk est très chiant car on a besoin de booster les ranged pour passer ses persos, mais en plus, quand ça passe c'est annulé).
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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Hojyn Jeu 23 Fév 2012 - 18:48

Ju, j'ai décidé de te prendre au mot en ajoutant 3 Sundering, 1 Broken Alliance et 2 Reckless Rush... et ça passe beaucoup mieux. Ça reste quand même un deck compliqué à gérer et qui pourrait bien aller loin au Kotei s'il est entre de bonnes mains. Je le trouve plus puissant que le deck BM/Paragon, mais également plus fragile et sans doute plus dépendant du match-up.

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Sam 3 Mar 2012 - 16:51

Update de la decklist, j'ai testé Oracle of the Void pour ça:

# Pre-Game (3)

# Stronghold (1)
1 The Temple of Death - exp

# Holding (2)
1 Bamboo Harvesters - exp
1 Border Keep - exp

# Dynasty (40)

# Celestial (1)
1 Ryoshun's Guidance

# Event (4)
3 All That Will Be Lost
1 Alter History

# Holding (14)
2 Akodo's Grave
3 Prosperous Village
1 Public Records
3 Silk Works
3 Stables
1 Temples of Gisei Toshi
1 Traveling Peddler

# Personality (21)
3 Iuchi Abodan
1 Iuchi Kota - exp
1 Iuchi Shunshi
3 Iuchi Yupadi
3 Moto Ming-Gwok
3 Moto Rani
3 Moto Shunsuke
2 Ninube Onchi
1 Shiba Jouta - exp
1 Takasho

# Fate (40)

# Ring (2)
1 Ring of Air
1 Ring of Water

# Spell (19)
2 A Dragon's Favor
3 Bo of Water
3 Channeling the Fallen
2 Essence of Undeath
1 Mastering the Elements
1 Pearl of Rage
3 Scouring Flood
3 Strength of the Tsunami
1 Unnatural Flood

# Strategy (19)
1 A Game of Dice
2 A Yojimbo's Duty
2 Broken Alliance
1 Creating Order
3 Near Miss
2 Pearls & Spirits
3 Skipping the Puddle
3 Sundering Strike
2 The Compassion of the Unicorn

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Moto Yoee Mer 14 Mar 2012 - 14:42

Quelques changements, j'avais envie de tester un truc (et 6 spells qui donnent un gros bonus de force, c'est pas assez):

# Pre-Game (3)

# Stronghold (1)
1 The Temple of Death - exp

# Holding (2)
1 Bamboo Harvesters - exp
1 Border Keep - exp

# Dynasty (40)

# Celestial (1)
1 Ryoshun's Guidance

# Event (3)
1 Alter History
1 Glory of the Shogun
1 Times of Strife

# Holding (14)
2 Akodo's Grave
2 Prosperous Village
2 Remote Village
3 Silk Works
3 Stables
1 Temples of Gisei Toshi
1 Traveling Peddler

# Personality (22)
3 Iuchi Abodan
1 Iuchi Kota - exp
1 Iuchi Shunshi
3 Iuchi Yupadi
3 Moto Ming-Gwok
3 Moto Rani
3 Moto Shunsuke
3 Ninube Onchi
1 Shiba Jouta - exp
1 Takasho

# Fate (40)

# Item (6)
3 Cursed Relic
3 Wyrmbone Katana

# Ring (3)
1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Water

# Spell (13)
3 Channeling the Fallen
2 Essence of Undeath
1 Mastering the Elements
3 Scouring Flood
3 Strength of the Tsunami
1 Unnatural Flood

# Strategy (18)
1 A Game of Dice
2 A Yojimbo's Duty
2 Broken Alliance
1 Creating Order
3 Near Miss
3 Skipping the Puddle
3 Sundering Strike
3 The Compassion of the Unicorn

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[Unicorn] The ToD Empty Re: [Unicorn] The ToD

Message  Bayushi Ju Mer 14 Mar 2012 - 14:47

Ah ben oui, rajoutons des armes pour plus de finesse !

Tu penses pouvoir ressusciter des gens avec Essence of Undeath et tout ce que tu as à payer ?
Ca commence à faire cher le deck, non ? Yamazaki n'est pas Unicorn... Remarque il coûte 7G !
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Message  Hojyn Mer 14 Mar 2012 - 15:12

Euh oui là, avec 12 cartes à 8G, Yamazaki s'impose si tu veux sortir plus d'un perso pendant la partie. Il coûte 7G en plus, c'est un coût pratique pour un Unicorn.

Cela dit, je ne vois pas trop ce que les armes apportent au deck. Et surtout je ne vois pas bien comment payer tout ça. A mon avis tu pourrais même virer des persos et rajouter des holdings, de toute façon tu ne pourras pas faire plus d'un perso par tour. Tu pourrais alors viser : T1 2 holdings, T2 Yamazaki + perso, T3 Item/Spell + perso, T4+ idem.

Ça pourrait marcher, en gros tu sors un gros thon par tour et tu lui colles un attachement au double effet kiss cool : "unit removal" et boost de force.

Une idée de schéma de thunes :

3 Remote Village
3 Prosperous Village
3 Silk Works
3 Stables
1 Temples of Gisei Toshi
3 Traveling Peddler

Un peu bizarre, je sais, mais l'idée c'est d'avoir une sortie stable (=Yamazaki et gros holding) avec le BK exp et de trasher tout ce que tu n'achètes pas à partir du T3. C'est que je fais en Kensai et ça fonctionne assez bien, mais il y a toujours un risque de sortie à l'envers.

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