[Harbinger] Strategies
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[Harbinger] Strategies
Burn the Village
Un mini-Fury qui fait bien plaisir en ces temps de blitz intempestif. 6G pour tuer 2 persos, c'est vraiment un bon coup de frein aux vélléités du blitz.
Un mini-Fury qui fait bien plaisir en ces temps de blitz intempestif. 6G pour tuer 2 persos, c'est vraiment un bon coup de frein aux vélléités du blitz.
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Re: [Harbinger] Strategies
Enticement
Show of Good Faith? Bon, maintenant il faut trouver un moyen de sacrifier le mec emprunté pour faire des trucs...
Show of Good Faith? Bon, maintenant il faut trouver un moyen de sacrifier le mec emprunté pour faire des trucs...
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Re: [Harbinger] Strategies
Arrows Do Not Falter
Le Focus Effect pourrait être fort si les duels étaient vraimment emmerbêtants. Après, augmenter une RA de 2... mouais, c'est moyen bof.
Le Focus Effect pourrait être fort si les duels étaient vraimment emmerbêtants. Après, augmenter une RA de 2... mouais, c'est moyen bof.
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Re: [Harbinger] Strategies
Les 2 premières sont grosses.
Peut-être que la première suffira à mettre le Blitz entre parenthèse ! (ça fera plaisir à qui vous savez ^^)
Cependant ça ne règlera pas le problème du Lion...
Peut-être que la première suffira à mettre le Blitz entre parenthèse ! (ça fera plaisir à qui vous savez ^^)
Cependant ça ne règlera pas le problème du Lion...
Re: [Harbinger] Strategies
Bayushi Ju a écrit:Les 2 premières sont grosses.
Peut-être que la première suffira à mettre le Blitz entre parenthèse ! (ça fera plaisir à qui vous savez ^^)
Cependant ça ne règlera pas le problème du Lion...
Les 3 cartes sont très fortes, je trouve. Pour le bien de l'environnement, ce serait bien que Burn the Village ne soit pas une rare, d'ailleurs... ça ferait chier que ça devienne LA big rare du set.
Burn the Village ne règle pas le problème du Lion, mais Enticement apporte un début de réponse (plus facile à jouer sur les Lions), de même que les Mantis qui vont devenir balaises s'ils continuent de recevoir des cartes de ce niveau et dont le thème "Economic Warfare" semble parfait pour contrer les persos qui coûtent pas cher.
En tout cas, rien à redire là-dessus, ce sont 3 super cartes.
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Hojyn - The Ashalan Wanderer
I have travelled the world, and I have seen more than you could ever imagine. I have seen men with the heads of tigers, corpses wearing porcelain masks and women whose arms were great rainbow-colored wings. The one thing I don't know is where I'll be tomorrow.
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Re: [Harbinger] Strategies
Pinned Down
Une grosse action de Kensai, qui empêche l'ennemi de bouger ou de se détaper. Et double effet kiss-cool, ça permet aussi d'incliner des gens.
Une grosse action de Kensai, qui empêche l'ennemi de bouger ou de se détaper. Et double effet kiss-cool, ça permet aussi d'incliner des gens.
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Re: [Harbinger] Strategies
Pinned Down : Excellente double action, x3 dans tous les decks Kensais.
Apprehending : La Battle/Open est très bonne, d'autant plus que les Magistrats doivent toujours être redressés pour faire leurs actions. La Réaction plutôt bien aussi, mais sans doute plus difficile à placer.
One With the Flame : Euh... ils ont craqué leur slip à la PDT, ou quoi ? Du kill quasiment sans restriction ("equal or lower Chi" alors qu'on te file +1C, c'te blague) et gratuit, c'est hyper violent. Bon en même temps, je viens de vérifier, des Monks Fire pour l'instant y en a 2 en Celestial (avec chacun 3 de Chi, tout de même) , mais si on rajoute les 3 kihos qui filent des Fire tokens et les prochains Monks Fire (peut-être dans cette extension), c'est super fort.
Apprehending : La Battle/Open est très bonne, d'autant plus que les Magistrats doivent toujours être redressés pour faire leurs actions. La Réaction plutôt bien aussi, mais sans doute plus difficile à placer.
One With the Flame : Euh... ils ont craqué leur slip à la PDT, ou quoi ? Du kill quasiment sans restriction ("equal or lower Chi" alors qu'on te file +1C, c'te blague) et gratuit, c'est hyper violent. Bon en même temps, je viens de vérifier, des Monks Fire pour l'instant y en a 2 en Celestial (avec chacun 3 de Chi, tout de même) , mais si on rajoute les 3 kihos qui filent des Fire tokens et les prochains Monks Fire (peut-être dans cette extension), c'est super fort.
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Re: [Harbinger] Strategies
Pour One with the Flame, il faut quand même incliner ton Monk pour jouer ce spell, donc tout de suite ça a un coût non-négligeable.
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Re: [Harbinger] Strategies
Moto Yoee a écrit:Pour One with the Flame, il faut quand même incliner ton Monk pour jouer ce spell, donc tout de suite ça a un coût non-négligeable.
Trop dur, j'incline mon petit Monk Fire 0/3 boxable pour buter n'importe qui chez toi avec 4C ou moins. Et puis c'est pas comme si les Monks étaient incapables de se redresser.
Non franchement, c'est énorme cette carte. Entre ça, Kami Unleashed et Nerve Strike, on va bien flipper d'aller en bataille contre des Moines...
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Re: [Harbinger] Strategies
Knowledge from Within
De la pioche pour les decks anneaux. Dans ce type de deck, c'est incontournable, mais en dehors...
De la pioche pour les decks anneaux. Dans ce type de deck, c'est incontournable, mais en dehors...
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Re: [Harbinger] Strategies
Yojimbo's Glory
Mouais... Je n'ai jamais été très convaincu par la synergie SamShug en Phoenix. Ca finit toujours par un deck plus efficace sans les Sam. ^^
Mouais... Je n'ai jamais été très convaincu par la synergie SamShug en Phoenix. Ca finit toujours par un deck plus efficace sans les Sam. ^^
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Re: [Harbinger] Strategies
Knowledge from Within : c'est bon pour les decks anneaux ET pour tous les decks Phoenix (qui posent l'anneau de l'air comme ils respirent). Bonne carte, en tout cas.
Yojimbo's Glory : Doomed Intentions, mais pour les Yojimbos uniquement... ça peut être fort, quand même, selon les Yojimbos disponibles. Focus 4 aussi, ça ne gâche rien.
Yojimbo's Glory : Doomed Intentions, mais pour les Yojimbos uniquement... ça peut être fort, quand même, selon les Yojimbos disponibles. Focus 4 aussi, ça ne gâche rien.
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Re: [Harbinger] Strategies
Stand Down!
Eh ben, c'est costaud. Enfin, "Gain 1 honor" c'est un peu nul, mais les deux autres actions sont vraiment balaises. Ça va devenir VRAIMENT relou d'attaquer les jeux honneur...
Eh ben, c'est costaud. Enfin, "Gain 1 honor" c'est un peu nul, mais les deux autres actions sont vraiment balaises. Ça va devenir VRAIMENT relou d'attaquer les jeux honneur...
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Re: [Harbinger] Strategies
Ah ouais, c'est bien relou cette carte... on ne pourrait pas avoir l'équivalent en militaire? Genre +1F à tous tes gus attaquants OU un random effet qui sert à rien OU une capa de mouvement qui détape. ^^
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Re: [Harbinger] Strategies
Prepared for the Worst
Y'avait pas une région qui faisait la même chose? Je ne sais pas si les decks honneur vont trouver la place en Fate pour incorporer cette carte. En dynasty, il me semble que les Cranes jouent déjà quelques scouts, donc ça doit pouvoir passer.
Y'avait pas une région qui faisait la même chose? Je ne sais pas si les decks honneur vont trouver la place en Fate pour incorporer cette carte. En dynasty, il me semble que les Cranes jouent déjà quelques scouts, donc ça doit pouvoir passer.
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Re: [Harbinger] Strategies
Intimidating Stance
Bonne carte, y'a pas à dire. Jouable également en Dragon et en United (avec Kuronada et Hisao, ça passe).
Bonne carte, y'a pas à dire. Jouable également en Dragon et en United (avec Kuronada et Hisao, ça passe).
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Re: [Harbinger] Strategies
Strengthening Protection
C'est pas mal non plus. Ca peut aider à blinder la(les) dernière(s) province(s) tout en étant gratuit, ou ça peut être joué dans les premiers tours pour faire les fesses au blitz (par contre là tu raques).
C'est pas mal non plus. Ca peut aider à blinder la(les) dernière(s) province(s) tout en étant gratuit, ou ça peut être joué dans les premiers tours pour faire les fesses au blitz (par contre là tu raques).
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Re: [Harbinger] Strategies
Moto Yoee a écrit:Prepared for the Worst
Y'avait pas une région qui faisait la même chose? Je ne sais pas si les decks honneur vont trouver la place en Fate pour incorporer cette carte. En dynasty, il me semble que les Cranes jouent déjà quelques scouts, donc ça doit pouvoir passer.
Ils jouent notamment un Scout qui booste la force de tes provinces... Entre lui, Prepared for the Worst et Stand Down, va falloir se lever tôt pour péter les provinces d'un Crane.
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Re: [Harbinger] Strategies
Moto Yoee a écrit:Intimidating Stance
Bonne carte, y'a pas à dire. Jouable également en Dragon et en United (avec Kuronada et Hisao, ça passe).
Yep, et ça fait une carte de plus pour jouer Half-Breath Strike.
Et on se demande de plus en plus pourquoi le trait Kensai existe, thématiquement ça fait doublon avec Duelist et en plus c'est pas du tout soutenu au niveau des cartes.
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Re: [Harbinger] Strategies
Moto Yoee a écrit:Strengthening Protection
C'est pas mal non plus. Ca peut aider à blinder la(les) dernière(s) province(s) tout en étant gratuit, ou ça peut être joué dans les premiers tours pour faire les fesses au blitz (par contre là tu raques).
Un peu cher quand même : c'est surtout utile en début de partie, mais c'est justement là que tu as peu d'artisans sur la table. Mais bon, l'effet est correct, donc ça peut se tester quand même dans un jeu Crane Scouts/Artisans avec tous les boosts de province et les malus de force pour la défense et un max de holdings pour l'honneur.
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Re: [Harbinger] Strategies
Rien à rajouter. C'est l'inverse de Stand Down! en nettement moins versatile (et moins puissant, puisque le boost est en Limited).
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