Mombasa
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Mombasa
Troisième jeu de la journée d'hier, je dois avouer que j'ai eu les boules en l'expliquant... Faut dire aussi que je ne maîtrisais pas du tout les règles, mais finalement on s'en sort avec assez peu d'erreurs.
On finit ex-aequo avec Ju mais je pense qu'il aurait dû gagner : en fait quand on découvre une "double pièce" en posant des comptoirs, elle ne peut plus être recouverte. Du coup ça faisait 8x2 = 16 points de plus pour Ju et 2 points de plus pour moi et Gwen. Après sur la compagnie du Caire (orange) je crois qu'on aurait pu découvrir deux "doubles pièces", ce qui m'aurait rapporté 3x2 = 6 points de plus (2 pour Ju et Gwen). Mais d'un autre côté, comme Gwen et moi avons développé nos pistes Diamant et Livre de comptes plus tôt dans la partie, ça nous aurait aussi donné des actions supplémentaires si j'avais pas zappé ça et donc sans doute quelques points supplémentaires. Du coup léger avantage à Ju mais dans le doute on va en rester sur la victoire partagée.
En tout cas j'ai vraiment trouvé le jeu très bon, c'est fluide une fois qu'on a compris mais ça vraiment mal à la tête si on veut réfléchir à tous les paramètres. J'ai hâte d'y rejouer maintenant qu'on maîtrise mieux les règles pour voir un peu ce qu'il a dans le ventre.
On finit ex-aequo avec Ju mais je pense qu'il aurait dû gagner : en fait quand on découvre une "double pièce" en posant des comptoirs, elle ne peut plus être recouverte. Du coup ça faisait 8x2 = 16 points de plus pour Ju et 2 points de plus pour moi et Gwen. Après sur la compagnie du Caire (orange) je crois qu'on aurait pu découvrir deux "doubles pièces", ce qui m'aurait rapporté 3x2 = 6 points de plus (2 pour Ju et Gwen). Mais d'un autre côté, comme Gwen et moi avons développé nos pistes Diamant et Livre de comptes plus tôt dans la partie, ça nous aurait aussi donné des actions supplémentaires si j'avais pas zappé ça et donc sans doute quelques points supplémentaires. Du coup léger avantage à Ju mais dans le doute on va en rester sur la victoire partagée.
En tout cas j'ai vraiment trouvé le jeu très bon, c'est fluide une fois qu'on a compris mais ça vraiment mal à la tête si on veut réfléchir à tous les paramètres. J'ai hâte d'y rejouer maintenant qu'on maîtrise mieux les règles pour voir un peu ce qu'il a dans le ventre.
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Hojyn - The Ashalan Wanderer
I have travelled the world, and I have seen more than you could ever imagine. I have seen men with the heads of tigers, corpses wearing porcelain masks and women whose arms were great rainbow-colored wings. The one thing I don't know is where I'll be tomorrow.
Hojyn- Admin
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Date d'inscription : 13/05/2008
Localisation : Brest
Re: Mombasa
N'ayant pas beaucoup suivi les explications la faute aux petits monstres et les trouvant assez "lourdes", je n'étais pas vraiment emballé. C'est peut-être aussi la faute du type qui expliquait le jeu...
Et finalement, c'était carrément bon !
Beaucoup de possibilités au vue de la diversité des moyens de marquer des points.
L'exploration dont j'avais fait mon cheval de bataille est le coeur du jeu. Je ne pense pas que l'on puisse y couper. Surtout avec la piste d'avancement de Mombasa qui est bien bourrine.
Les diamants me semblent aussi être une option assez intéressante mais en complément d'autre chose. Il y a cependant peut-être possibilité de monter à fond pour faire du fric en fin de piste et augmenter ses points. Ca me semble long tout de même.
Les livres de comptes, j'en sais rien. J'ai l'impression que ça peut-être pas mal mais il faut quand même vraiment bien goupiller sa partie. Ca doit être intéressant car le jeu reste "allemand" et les moyens de scorer sont en général plutôt équivalent.
C'est typiquement le jeu dans lequel au bout de trois tours d'une première partie tu as envie de recommencer pour gommer toutes tes premières erreurs ! Tellement naïf nous sommes !
Un fort goût de reviens-y !
Et finalement, c'était carrément bon !
Beaucoup de possibilités au vue de la diversité des moyens de marquer des points.
L'exploration dont j'avais fait mon cheval de bataille est le coeur du jeu. Je ne pense pas que l'on puisse y couper. Surtout avec la piste d'avancement de Mombasa qui est bien bourrine.
Les diamants me semblent aussi être une option assez intéressante mais en complément d'autre chose. Il y a cependant peut-être possibilité de monter à fond pour faire du fric en fin de piste et augmenter ses points. Ca me semble long tout de même.
Les livres de comptes, j'en sais rien. J'ai l'impression que ça peut-être pas mal mais il faut quand même vraiment bien goupiller sa partie. Ca doit être intéressant car le jeu reste "allemand" et les moyens de scorer sont en général plutôt équivalent.
C'est typiquement le jeu dans lequel au bout de trois tours d'une première partie tu as envie de recommencer pour gommer toutes tes premières erreurs ! Tellement naïf nous sommes !
Un fort goût de reviens-y !
Re: Mombasa
Bayushi Ju a écrit:Alors, z'avez fait une seconde partie ?
Non, on a fait un peu d'Epic et une partie découverte de Madeira, un autre jeu de la même veine. 30 minutes d'explication, au moins de 2h la partie à deux joueurs, c'est du lourd.
Nippon, Mombasa, Madeira : un trio de gros jeux vraiment géniaux auxquels j'ai hâte de rejouer. Va falloir que tu te libères du temps, Ju !
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